作者: blackpikapi (晨灌雨) 看板: LoL
標題: [問題] 如何防禦殞落王者之劍的傷害?
時間: Wed May 1 00:58:28 2013
這場遇到對手是上路凱特琳、中路劫、下路好運姐+塔里克、JG嘉文。
我是上路伊瑞莉雅,我方夜曲、雷茲、拉克絲、凱特琳。
看著對手幾乎都是AD組合,加上現在主流殞落王者,我就打定出一堆物防裝來抗衡。
我前期出了一個鎖子甲之後,之後出了忍鞋、多蘭盾、寒冰霸拳,
之後為了增加一點輸出能力,選了西風匕首來增加傷害。
由於我們隊伍組合缺開戰角(夜曲雷茲拉克絲凱特琳),所以我想再撐硬一點衝前線,
對手又出了兩把殞落王者之劍(凱特琳和劫,好運姐走嗜血無盡彈簧刀),
感覺不太適合出好戰者,後來主意就動到荊棘之甲身上。
荊棘之甲現在看起來改得不錯,反傷不受防禦減免,
所以就買了荊棘之甲,配合隊伍衝前線開戰。
可是出乎我意料的,即使物防撐到了300,會戰時期能撐的時間還是遠比我想得短。
我在想也許是因為殞落王者打血量,所以就算我物防撐很高還是很痛,
我跟隊友講這件事,他說我沒撐血量所以軟。
可是出血量不是正中對方下懷嗎?
雖然會戰幾乎都是我一命換對方四個結束,最後也贏了,但總覺得對這問題有點疑惑。
是不是雖然被打頗痛,但是反甲的反彈傷害也給了對方AD壓力只是我沒注意?
又,殞落王者的%數傷害不知道會不會被反彈?
後來我又思考了一下,冰霜之心似乎更適合,只是出冰霜之心配上寒冰霸拳,
有點浪費太多錢在魔力上的感覺…或者出蘭頓之兆會比較適合?(但這兩個都很貴)
對上殞落王者之劍,到底應該出什麼樣的防裝比較適合?血量?物防?
小嫩嫩打NG發問,請各位大大批評手下留情ˊ_ˋ
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.45.12.135
→ thedeathhero :他是魔傷.... 05/01 00:59
殞落王者之劍
+25物理攻擊
+40%攻速
+15%普攻吸血
唯一被動:普攻命中可以造成額外5%目標當前生命的物理傷害(對小兵造成最多60點傷害)
。
唯一主動:對目標英雄造成15%最大生命的物理傷害(最少100點傷害),同時可以把傷害量
轉為回復英雄的生命,另外再偷取目標30%跑速,持續4秒。(冷卻時間60秒)
※ 編輯: blackpikapi 來自: 114.45.12.135 (05/01 01:02)
→ lazyboy624 :殞落物理傷害好嗎= = 05/01 01:00
推 x09285006 :殞落是物傷吧.. 05/01 01:00
→ thedeathhero :疑我錯了抱歉= = 05/01 01:00
→ thedeathhero :我活在綠手時代QQ 05/01 01:00
推 allanex :殞落是物傷...以前的綠爪才是魔傷 05/01 01:00
→ lazyboy624 :出血量也不能說正中對方下懷 你受到傷害是普通攻擊 05/01 01:01
→ wayne790614 :要出蘭頓,你血量不夠是事實 05/01 01:01
→ walter741225 :物防要撐 好戰還是要出的 05/01 01:01
→ lazyboy624 :+殞落的被動傷害 雖然是打趴數的 但是還有普攻 05/01 01:01
推 YesNoter :綠爪是混傷 05/01 01:01
推 youareabitch :感覺你沒出血量 當然坦不久 防300很夠 但沒血也不坦 05/01 01:01
→ wayne790614 :以相對時間來說 多好戰和蘭頓大概可以多4~5秒 05/01 01:01
→ lazyboy624 :出血量一點都不會不適合 05/01 01:01
推 evilture :反彈甲一直都沒改吧 帳面傷害*0.3反傷 05/01 01:02
→ pidan5566 :出反甲前要先有血量吧 05/01 01:02
推 david789321 :買火甲 有防有血有特效(? 05/01 01:02
→ youareabitch :反甲+蘭頓 對抗AD就很夠用了 05/01 01:02
→ walter741225 :不出好戰你還是得生出一些血量 05/01 01:02
→ wayne790614 :另外請你理解防禦公式的算法 05/01 01:02
我完全不知道有這東西(跪
推 kyo8568131 :我覺得降他們攻速比較實在,蘭盾或冰心如何? 05/01 01:03
→ wayne790614 :300物防只給了75%抵免,被耳語穿一穿只剩下50% 05/01 01:03
→ youareabitch :純AD陣 太好防守了 反甲 蘭頓 火甲 好戰 05/01 01:03
→ wayne790614 :基本上有寒冰不推薦冰心,再說物防過200以後 05/01 01:04
→ wayne790614 :血量才是重點 05/01 01:04
所以還是要兼顧就是了(筆記)
→ wayne790614 :理想裝備 蘭盾 好戰 忍鞋 火甲(反甲) 耳語 +1看情況 05/01 01:05
推 MoonSkyFish :火斗->蘭頓 END 05/01 01:06
推 theash :沒有必要特地防範殞落。我覺得是反過來 05/01 01:07
推 catclan :出蘭頓 有血有防還可以降攻速 05/01 01:07
推 jupto :血量還是要堆 不然減傷減在多也撐不久 冰心是不錯的 05/01 01:07
推 lcc0214 :反甲似乎沒有改過 05/01 01:07
我一直以為他有改耶,原來他只是改說明嗎QQ?
→ theash :對方過分堆血的時候,有些角色才會殞落彌補差距 05/01 01:08
推 mynthu :我覺得~出殞落就是要靠普攻輸出 05/01 01:08
→ jupto :選擇它有不輸反甲的防禦力 還可以降對方攻速 等同於 05/01 01:08
→ theash :藍盾是個好東西 有物防有緩攻速 05/01 01:08
→ mynthu :對抗普攻的裝備=>反甲、蘭頓 05/01 01:09
→ jupto :比反甲還要強大的減傷 05/01 01:09
→ theash :蘭頓之兆 蘭頓之兆 蘭頓之兆 (罰寫) 05/01 01:10
對不起我很少出蘭頓,不知道他那麼好用QAQ
蘭頓之兆、蘭頓之兆、蘭頓之兆、蘭頓之兆、蘭頓之兆、蘭頓之兆、蘭頓之兆、蘭頓之兆
蘭頓之兆、蘭頓之兆、蘭頓之兆、蘭頓之兆、蘭頓之兆、蘭頓之兆、蘭頓之兆'蘭頓之兆
蘭兆之頓(咦
※ 編輯: blackpikapi 來自: 114.45.12.135 (05/01 01:14)
推 wayne790614 :嘉文陣亡後,對方缺乏輸出支點就可以正面突破了 05/01 01:10
→ theash :冰心也是好裝備,這年頭反甲真的只常在反制普攻吸血 05/01 01:11
推 MoonSkyFish :反甲順位很後面了 第四件以後吧 05/01 01:12
推 ckp4131025 :出血量只是在對抗百分比傷害的CP值下降,但還是有用 05/01 01:13
推 pobov :沒隊友沒輸出,輸正常的,不用想為什麼 05/01 01:17
推 jitaomef :純粹撐防或撐血會有邊際效益遞減 05/01 01:17
推 colin1120 :對面越多吃攻速的 蘭頓跟冰心出來後 對面越痛苦 05/01 01:19
→ Shalone :你血量裝實在是太少了 05/01 01:19
→ colin1120 :但是要追人偶爾要冰拳 所以 蘭頓之兆 蘭頓之兆 05/01 01:20
推 annboy :坦力:蘭頓>反甲 反甲主要是讓你換血能贏 尤其是單挑 05/01 01:20
→ annboy :如果你是要吸收傷害的坦克 蘭頓+好戰+物防鞋很夠了 05/01 01:21
→ colin1120 :....是說對面這組合 你出好戰+蘭頓不就橫行了? 05/01 01:22
→ TWemperor :CP?卹蘭頓>>>反甲>>>>>>>>>>冰心 05/01 01:23
推 paul26277 :像冰心這種裝備連汎的真傷都能對應的到 不出嗎? 05/01 01:23
推 annboy :我知道這個組合可以吸收很多物理傷害(尤其普攻) 05/01 01:24
→ TWemperor :冰心除非是魔力角 不然CP?岳蚖 藥出冰心寧可出反甲 05/01 01:24
推 kaseno :要對抗隕落出冰心跟蘭頓/火斗/軍盾 05/01 01:24
推 eat9tree :你想想看 你物防稱的再高他減免得%遞減得很可憐 05/01 01:25
→ TWemperor :像阿伯 雷茲 塔里克 才有出冰心必要 05/01 01:25
→ TWemperor :而且3100買到有防沒血 怎樣想都不划算 05/01 01:25
→ eat9tree :若你出裝讓血量+一倍等於你能在坦100%的傷害 05/01 01:26
→ annboy :我覺得冰心可以 但腰帶系列蘭頓好戰火甲都比冰心好 05/01 01:26
→ TWemperor :蘭頓還是最好的 3100買到主動緩+70防+500血+緩攻速 05/01 01:26
→ TWemperor :況且對面汎炮娘真的肥爆的話 你出冰心也沒有用了 05/01 01:27
推 colin1120 :按照這題 最佳解基本就蘭頓 後面隨便來個好戰火斗 05/01 01:27
推 paul26277 :忍者鞋的特效是不是也能讓on-hit傷害打九折? 05/01 01:28
→ colin1120 :然後就隨你橫行了 05/01 01:28
→ TWemperor :S2的冰心確實超值 但S3貴那麼多又卡組件早就不如前了 05/01 01:28
→ colin1120 :是 on-hit技能會被當做普攻 所以也會被潘森盾檔 05/01 01:28
推 annboy :我覺得橫行倒是不一定 不過鐵定可以撐得更久 05/01 01:28
→ colin1120 :蘭頓+火甲那個血量+防禦+黏人 我是對面我會想吐 05/01 01:29
推 TWemperor :蘭頓目前真的有點OP 個人覺得會再被砍 05/01 01:31
→ TWemperor :除了魔防和-CD外 坦克該有的願望一次滿足 05/01 01:31
推 annboy :S3開始我就覺得蘭盾OP 只是不知道為啥好戰好像更紅 05/01 01:32
→ annboy :後來好戰變貴 蘭盾才起飛 05/01 01:33
推 black215 :S3剛開始的好戰回血很OP 是現在改弱了 05/01 01:33
推 colin1120 :因為防禦公式穿來穿去很煩 好戰又很多血 05/01 01:34
→ black215 :大黑切時代結束之後 就是大好戰者時代..直到改掉回血 05/01 01:34
→ colin1120 :又有一些新起飛角色是靠技能基礎傷害吃飯 好戰就很猛 05/01 01:35
→ larryafl :300護甲血少於2000還是蒸發 這版血量優勢 05/01 01:37
推 annboy :火甲+好戰+蘭盾+(吸魔劍/振奮/智慧末刃) 這樣就超坦 05/01 01:37
→ larryafl :話說這版冰鎚對大男的CP值比好戰好多了 05/01 01:39
推 choosin :蘭盾+火甲+殞落 05/01 01:39
推 TWemperor :要看哪種大男 普攻型大男出冰錘 技能型出蘭頓 05/01 01:40
推 annboy :我認為坦出好戰 AD出大冰槌 回血還是很重要的 防POKE 05/01 01:40
→ TWemperor :血量優勢 但只有血沒用 蘭頓這種有血有防才是王道 05/01 01:41
推 hivgay :冰心光20%CDR就很OP惹 05/01 01:45
→ hivgay :而況蘭盾現在不能主動緩攻速 冰心首選 05/01 01:45
→ TWemperor :20%CDR可以用別的代替 首選冰心根本沒血量 05/01 01:47
推 annboy :20%CDR 首推振奮 俗又大碗 05/01 01:49
推 TWemperor :冰心完後勢必要出其他血裝 占格子又拖 05/01 01:50
推 colin1120 :這題對面那組合不該振奮 05/01 01:50
→ TWemperor :沒血量純防裝再S3是不受到歡迎的 更別說蘭頓不管你是 05/01 01:51
推 annboy :如果堅持要CDR 日輪也很讚 不然遠古戰魂 還有韌性 05/01 01:51
→ TWemperor :無消耗還是耗魔角都可以出就贏一半了 20%CD看人 05/01 01:52
→ TWemperor :遠古戰魂很棒 給CD又給韌性 05/01 01:53
→ TWemperor :冰心S2顯得超值是因為S2 ADC太威 突進又較少 05/01 01:55
推 annboy :http://leagueoflegends.wikia.com/wiki/Frozen_Heart
推 skywind007 :物防和血兼顧CP值>全物防或全血量 05/01 01:56
→ TWemperor :但是S3秒ADC的角色一堆 通長不會切不到後排 就未必要 05/01 01:56
→ annboy :挖貼連結失敗 反正從WIKI來看 冰心有 800G去買魔力 05/01 01:57
幫你!
→ TWemperor :冰心 你出蘭頓 絕對比出冰心活的久 05/01 01:57
※ 編輯: blackpikapi 來自: 114.45.12.135 (05/01 01:58)
→ TWemperor :當然 你真的為了20%CDR非冰心不可 那你出吧 05/01 01:58
→ larryafl :對面全ad->往物防 血量 下手 最好再有降攻速 05/01 02:05
→ TWemperor :好吧 沒看到原PO這場的對手 全AD是可以出冰心 但最好 05/01 02:07
→ larryafl :蘭頓 火斗 日輪都很好 前中期火斗效益略高 05/01 02:07
→ TWemperor :是純坦且有血量才出 不過原PO是IRE IRE不可能純坦 05/01 02:08
→ TWemperor :所以還是蘭頓吧 05/01 02:08
→ nanokdash :蘭盾好 冰心花太多錢再買藍條CDR 05/01 02:10
推 colin1120 :這題最佳解應該就蘭頓+好戰/火斗 然後就可以殺人了 05/01 02:11
→ nanokdash :反甲反傷根本沒改過 你寫的不知所云 05/01 02:12
→ Meepo :會戰一換四代表你撐夠久了 ,都給你玩就好別人都不用 05/01 02:18
推 pengpengya :其實冰心除了對抗AD之外 ire跟jax跟蠻王這種攻速角 05/01 03:32
→ pengpengya :也滿能有效抵抗的 05/01 03:33
推 chris610020 :血3500 200甲 比 血2500 300甲 強很多 05/01 03:47
→ chris610020 :你只考慮到殞落普工的附加效果,可是這之前技能傷害 05/01 03:57
→ chris610020 :卻沒有考慮到,若被劫一套帶走,那只有觸發到殞落主 05/01 03:59
→ chris610020 :動效果,根本稱不到把伊瑞把所有招放完,這跟ADC的下 05/01 04:01
→ chris610020 :場沒有區別,甚至比全稱AD的還沒用 05/01 04:04
→ juicylove :我到覺得你過度在意殞落了 阿就當一件物攻裝來看就好 05/01 08:42
推 tio2catalyst :蘭頓真的是好物,不卡裝又剋AD 05/01 08:58
推 yamatai :你們開戰不就是夜曲開大衝後排,如果你有機會的話 05/01 09:38
→ yamatai :從側翼切入衝後排 雷茲拉克斯負責保雷茲(無逃生技) 05/01 09:40
推 yamatai :另外劫有殞落大招也有能力瞬殺你們任何一隻 05/01 09:44
→ yamatai :可能的話應該當作第一集火目標 05/01 09:45
推 benkuanfu :你稱防御他們也要打很久 05/01 11:08
推 o0991758566 :血量還是要出 05/01 11:19
推 choosin :純物傷 HP3500+200AR不輸HP2500+300AR吧.... 05/01 11:31
推 ckp4131025 :問題是要純物傷太難,點燃甚麼的沒血量還是不好 05/01 11:52
推 james30603 :重點是蘭頓有降攻速移速 會讓對面AD很容易失誤 05/01 12:14
推 wulouise :hp>>>其他防禦屬性 沒HP免談 05/01 12:47
→ wulouise :反彈現在很爛..一堆物理傷害技能 05/01 12:48
推 DabouLin :這個時候就要去算有效血量了 05/01 12:57
標題: [問題] 如何防禦殞落王者之劍的傷害?
時間: Wed May 1 00:58:28 2013
這場遇到對手是上路凱特琳、中路劫、下路好運姐+塔里克、JG嘉文。
我是上路伊瑞莉雅,我方夜曲、雷茲、拉克絲、凱特琳。
看著對手幾乎都是AD組合,加上現在主流殞落王者,我就打定出一堆物防裝來抗衡。
我前期出了一個鎖子甲之後,之後出了忍鞋、多蘭盾、寒冰霸拳,
之後為了增加一點輸出能力,選了西風匕首來增加傷害。
由於我們隊伍組合缺開戰角(夜曲雷茲拉克絲凱特琳),所以我想再撐硬一點衝前線,
對手又出了兩把殞落王者之劍(凱特琳和劫,好運姐走嗜血無盡彈簧刀),
感覺不太適合出好戰者,後來主意就動到荊棘之甲身上。
荊棘之甲現在看起來改得不錯,反傷不受防禦減免,
所以就買了荊棘之甲,配合隊伍衝前線開戰。
可是出乎我意料的,即使物防撐到了300,會戰時期能撐的時間還是遠比我想得短。
我在想也許是因為殞落王者打血量,所以就算我物防撐很高還是很痛,
我跟隊友講這件事,他說我沒撐血量所以軟。
可是出血量不是正中對方下懷嗎?
雖然會戰幾乎都是我一命換對方四個結束,最後也贏了,但總覺得對這問題有點疑惑。
是不是雖然被打頗痛,但是反甲的反彈傷害也給了對方AD壓力只是我沒注意?
又,殞落王者的%數傷害不知道會不會被反彈?
後來我又思考了一下,冰霜之心似乎更適合,只是出冰霜之心配上寒冰霸拳,
有點浪費太多錢在魔力上的感覺…或者出蘭頓之兆會比較適合?(但這兩個都很貴)
對上殞落王者之劍,到底應該出什麼樣的防裝比較適合?血量?物防?
小嫩嫩打NG發問,請各位大大批評手下留情ˊ_ˋ
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.45.12.135
→ thedeathhero :他是魔傷.... 05/01 00:59
殞落王者之劍
+25物理攻擊
+40%攻速
+15%普攻吸血
唯一被動:普攻命中可以造成額外5%目標當前生命的物理傷害(對小兵造成最多60點傷害)
。
唯一主動:對目標英雄造成15%最大生命的物理傷害(最少100點傷害),同時可以把傷害量
轉為回復英雄的生命,另外再偷取目標30%跑速,持續4秒。(冷卻時間60秒)
※ 編輯: blackpikapi 來自: 114.45.12.135 (05/01 01:02)
→ lazyboy624 :殞落物理傷害好嗎= = 05/01 01:00
推 x09285006 :殞落是物傷吧.. 05/01 01:00
→ thedeathhero :疑我錯了抱歉= = 05/01 01:00
→ thedeathhero :我活在綠手時代QQ 05/01 01:00
推 allanex :殞落是物傷...以前的綠爪才是魔傷 05/01 01:00
→ lazyboy624 :出血量也不能說正中對方下懷 你受到傷害是普通攻擊 05/01 01:01
→ wayne790614 :要出蘭頓,你血量不夠是事實 05/01 01:01
→ walter741225 :物防要撐 好戰還是要出的 05/01 01:01
→ lazyboy624 :+殞落的被動傷害 雖然是打趴數的 但是還有普攻 05/01 01:01
推 YesNoter :綠爪是混傷 05/01 01:01
推 youareabitch :感覺你沒出血量 當然坦不久 防300很夠 但沒血也不坦 05/01 01:01
→ wayne790614 :以相對時間來說 多好戰和蘭頓大概可以多4~5秒 05/01 01:01
→ lazyboy624 :出血量一點都不會不適合 05/01 01:01
推 evilture :反彈甲一直都沒改吧 帳面傷害*0.3反傷 05/01 01:02
→ pidan5566 :出反甲前要先有血量吧 05/01 01:02
推 david789321 :買火甲 有防有血有特效(? 05/01 01:02
→ youareabitch :反甲+蘭頓 對抗AD就很夠用了 05/01 01:02
→ walter741225 :不出好戰你還是得生出一些血量 05/01 01:02
→ wayne790614 :另外請你理解防禦公式的算法 05/01 01:02
我完全不知道有這東西(跪
推 kyo8568131 :我覺得降他們攻速比較實在,蘭盾或冰心如何? 05/01 01:03
→ wayne790614 :300物防只給了75%抵免,被耳語穿一穿只剩下50% 05/01 01:03
→ youareabitch :純AD陣 太好防守了 反甲 蘭頓 火甲 好戰 05/01 01:03
→ wayne790614 :基本上有寒冰不推薦冰心,再說物防過200以後 05/01 01:04
→ wayne790614 :血量才是重點 05/01 01:04
所以還是要兼顧就是了(筆記)
→ wayne790614 :理想裝備 蘭盾 好戰 忍鞋 火甲(反甲) 耳語 +1看情況 05/01 01:05
推 MoonSkyFish :火斗->蘭頓 END 05/01 01:06
推 theash :沒有必要特地防範殞落。我覺得是反過來 05/01 01:07
推 catclan :出蘭頓 有血有防還可以降攻速 05/01 01:07
推 jupto :血量還是要堆 不然減傷減在多也撐不久 冰心是不錯的 05/01 01:07
推 lcc0214 :反甲似乎沒有改過 05/01 01:07
我一直以為他有改耶,原來他只是改說明嗎QQ?
→ theash :對方過分堆血的時候,有些角色才會殞落彌補差距 05/01 01:08
推 mynthu :我覺得~出殞落就是要靠普攻輸出 05/01 01:08
→ jupto :選擇它有不輸反甲的防禦力 還可以降對方攻速 等同於 05/01 01:08
→ theash :藍盾是個好東西 有物防有緩攻速 05/01 01:08
→ mynthu :對抗普攻的裝備=>反甲、蘭頓 05/01 01:09
→ jupto :比反甲還要強大的減傷 05/01 01:09
→ theash :蘭頓之兆 蘭頓之兆 蘭頓之兆 (罰寫) 05/01 01:10
對不起我很少出蘭頓,不知道他那麼好用QAQ
蘭頓之兆、蘭頓之兆、蘭頓之兆、蘭頓之兆、蘭頓之兆、蘭頓之兆、蘭頓之兆、蘭頓之兆
蘭頓之兆、蘭頓之兆、蘭頓之兆、蘭頓之兆、蘭頓之兆、蘭頓之兆、蘭頓之兆'蘭頓之兆
蘭兆之頓(咦
※ 編輯: blackpikapi 來自: 114.45.12.135 (05/01 01:14)
推 wayne790614 :嘉文陣亡後,對方缺乏輸出支點就可以正面突破了 05/01 01:10
→ theash :冰心也是好裝備,這年頭反甲真的只常在反制普攻吸血 05/01 01:11
推 MoonSkyFish :反甲順位很後面了 第四件以後吧 05/01 01:12
推 ckp4131025 :出血量只是在對抗百分比傷害的CP值下降,但還是有用 05/01 01:13
推 pobov :沒隊友沒輸出,輸正常的,不用想為什麼 05/01 01:17
推 jitaomef :純粹撐防或撐血會有邊際效益遞減 05/01 01:17
推 colin1120 :對面越多吃攻速的 蘭頓跟冰心出來後 對面越痛苦 05/01 01:19
→ Shalone :你血量裝實在是太少了 05/01 01:19
→ colin1120 :但是要追人偶爾要冰拳 所以 蘭頓之兆 蘭頓之兆 05/01 01:20
推 annboy :坦力:蘭頓>反甲 反甲主要是讓你換血能贏 尤其是單挑 05/01 01:20
→ annboy :如果你是要吸收傷害的坦克 蘭頓+好戰+物防鞋很夠了 05/01 01:21
→ colin1120 :....是說對面這組合 你出好戰+蘭頓不就橫行了? 05/01 01:22
→ TWemperor :CP?卹蘭頓>>>反甲>>>>>>>>>>冰心 05/01 01:23
推 paul26277 :像冰心這種裝備連汎的真傷都能對應的到 不出嗎? 05/01 01:23
推 annboy :我知道這個組合可以吸收很多物理傷害(尤其普攻) 05/01 01:24
→ TWemperor :冰心除非是魔力角 不然CP?岳蚖 藥出冰心寧可出反甲 05/01 01:24
推 kaseno :要對抗隕落出冰心跟蘭頓/火斗/軍盾 05/01 01:24
推 eat9tree :你想想看 你物防稱的再高他減免得%遞減得很可憐 05/01 01:25
→ TWemperor :像阿伯 雷茲 塔里克 才有出冰心必要 05/01 01:25
→ TWemperor :而且3100買到有防沒血 怎樣想都不划算 05/01 01:25
→ eat9tree :若你出裝讓血量+一倍等於你能在坦100%的傷害 05/01 01:26
→ annboy :我覺得冰心可以 但腰帶系列蘭頓好戰火甲都比冰心好 05/01 01:26
→ TWemperor :蘭頓還是最好的 3100買到主動緩+70防+500血+緩攻速 05/01 01:26
→ TWemperor :況且對面汎炮娘真的肥爆的話 你出冰心也沒有用了 05/01 01:27
推 colin1120 :按照這題 最佳解基本就蘭頓 後面隨便來個好戰火斗 05/01 01:27
推 paul26277 :忍者鞋的特效是不是也能讓on-hit傷害打九折? 05/01 01:28
→ colin1120 :然後就隨你橫行了 05/01 01:28
→ TWemperor :S2的冰心確實超值 但S3貴那麼多又卡組件早就不如前了 05/01 01:28
→ colin1120 :是 on-hit技能會被當做普攻 所以也會被潘森盾檔 05/01 01:28
推 annboy :我覺得橫行倒是不一定 不過鐵定可以撐得更久 05/01 01:28
→ colin1120 :蘭頓+火甲那個血量+防禦+黏人 我是對面我會想吐 05/01 01:29
推 TWemperor :蘭頓目前真的有點OP 個人覺得會再被砍 05/01 01:31
→ TWemperor :除了魔防和-CD外 坦克該有的願望一次滿足 05/01 01:31
推 annboy :S3開始我就覺得蘭盾OP 只是不知道為啥好戰好像更紅 05/01 01:32
→ annboy :後來好戰變貴 蘭盾才起飛 05/01 01:33
推 black215 :S3剛開始的好戰回血很OP 是現在改弱了 05/01 01:33
推 colin1120 :因為防禦公式穿來穿去很煩 好戰又很多血 05/01 01:34
→ black215 :大黑切時代結束之後 就是大好戰者時代..直到改掉回血 05/01 01:34
→ colin1120 :又有一些新起飛角色是靠技能基礎傷害吃飯 好戰就很猛 05/01 01:35
→ larryafl :300護甲血少於2000還是蒸發 這版血量優勢 05/01 01:37
推 annboy :火甲+好戰+蘭盾+(吸魔劍/振奮/智慧末刃) 這樣就超坦 05/01 01:37
→ larryafl :話說這版冰鎚對大男的CP值比好戰好多了 05/01 01:39
推 choosin :蘭盾+火甲+殞落 05/01 01:39
推 TWemperor :要看哪種大男 普攻型大男出冰錘 技能型出蘭頓 05/01 01:40
推 annboy :我認為坦出好戰 AD出大冰槌 回血還是很重要的 防POKE 05/01 01:40
→ TWemperor :血量優勢 但只有血沒用 蘭頓這種有血有防才是王道 05/01 01:41
推 hivgay :冰心光20%CDR就很OP惹 05/01 01:45
→ hivgay :而況蘭盾現在不能主動緩攻速 冰心首選 05/01 01:45
→ TWemperor :20%CDR可以用別的代替 首選冰心根本沒血量 05/01 01:47
推 annboy :20%CDR 首推振奮 俗又大碗 05/01 01:49
推 TWemperor :冰心完後勢必要出其他血裝 占格子又拖 05/01 01:50
推 colin1120 :這題對面那組合不該振奮 05/01 01:50
→ TWemperor :沒血量純防裝再S3是不受到歡迎的 更別說蘭頓不管你是 05/01 01:51
推 annboy :如果堅持要CDR 日輪也很讚 不然遠古戰魂 還有韌性 05/01 01:51
→ TWemperor :無消耗還是耗魔角都可以出就贏一半了 20%CD看人 05/01 01:52
→ TWemperor :遠古戰魂很棒 給CD又給韌性 05/01 01:53
→ TWemperor :冰心S2顯得超值是因為S2 ADC太威 突進又較少 05/01 01:55
推 annboy :http://leagueoflegends.wikia.com/wiki/Frozen_Heart
推 skywind007 :物防和血兼顧CP值>全物防或全血量 05/01 01:56
→ TWemperor :但是S3秒ADC的角色一堆 通長不會切不到後排 就未必要 05/01 01:56
→ annboy :挖貼連結失敗 反正從WIKI來看 冰心有 800G去買魔力 05/01 01:57
幫你!
→ TWemperor :冰心 你出蘭頓 絕對比出冰心活的久 05/01 01:57
※ 編輯: blackpikapi 來自: 114.45.12.135 (05/01 01:58)
→ TWemperor :當然 你真的為了20%CDR非冰心不可 那你出吧 05/01 01:58
→ larryafl :對面全ad->往物防 血量 下手 最好再有降攻速 05/01 02:05
→ TWemperor :好吧 沒看到原PO這場的對手 全AD是可以出冰心 但最好 05/01 02:07
→ larryafl :蘭頓 火斗 日輪都很好 前中期火斗效益略高 05/01 02:07
→ TWemperor :是純坦且有血量才出 不過原PO是IRE IRE不可能純坦 05/01 02:08
→ TWemperor :所以還是蘭頓吧 05/01 02:08
→ nanokdash :蘭盾好 冰心花太多錢再買藍條CDR 05/01 02:10
推 colin1120 :這題最佳解應該就蘭頓+好戰/火斗 然後就可以殺人了 05/01 02:11
→ nanokdash :反甲反傷根本沒改過 你寫的不知所云 05/01 02:12
→ Meepo :會戰一換四代表你撐夠久了 ,都給你玩就好別人都不用 05/01 02:18
推 pengpengya :其實冰心除了對抗AD之外 ire跟jax跟蠻王這種攻速角 05/01 03:32
→ pengpengya :也滿能有效抵抗的 05/01 03:33
推 chris610020 :血3500 200甲 比 血2500 300甲 強很多 05/01 03:47
→ chris610020 :你只考慮到殞落普工的附加效果,可是這之前技能傷害 05/01 03:57
→ chris610020 :卻沒有考慮到,若被劫一套帶走,那只有觸發到殞落主 05/01 03:59
→ chris610020 :動效果,根本稱不到把伊瑞把所有招放完,這跟ADC的下 05/01 04:01
→ chris610020 :場沒有區別,甚至比全稱AD的還沒用 05/01 04:04
→ juicylove :我到覺得你過度在意殞落了 阿就當一件物攻裝來看就好 05/01 08:42
推 tio2catalyst :蘭頓真的是好物,不卡裝又剋AD 05/01 08:58
推 yamatai :你們開戰不就是夜曲開大衝後排,如果你有機會的話 05/01 09:38
→ yamatai :從側翼切入衝後排 雷茲拉克斯負責保雷茲(無逃生技) 05/01 09:40
推 yamatai :另外劫有殞落大招也有能力瞬殺你們任何一隻 05/01 09:44
→ yamatai :可能的話應該當作第一集火目標 05/01 09:45
推 benkuanfu :你稱防御他們也要打很久 05/01 11:08
推 o0991758566 :血量還是要出 05/01 11:19
推 choosin :純物傷 HP3500+200AR不輸HP2500+300AR吧.... 05/01 11:31
推 ckp4131025 :問題是要純物傷太難,點燃甚麼的沒血量還是不好 05/01 11:52
推 james30603 :重點是蘭頓有降攻速移速 會讓對面AD很容易失誤 05/01 12:14
推 wulouise :hp>>>其他防禦屬性 沒HP免談 05/01 12:47
→ wulouise :反彈現在很爛..一堆物理傷害技能 05/01 12:48
推 DabouLin :這個時候就要去算有效血量了 05/01 12:57
沒有留言:
張貼留言